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触控技术成行动游戏开发三要素之一

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发表于 2012-8-24 11:58:23 |只看该作者 |倒序浏览
    全球游戏市场因为行动移动装置以及苹果app store和Android Market等下载市场盛行,而开发出行动游戏的市场,国内不少游戏厂商也于今年抢攻行动游戏(包括手机/平板电脑游戏等)领域,今年已有不少新游戏在市场上释出,然对于行动游戏的开发趋势分析,资策会产业分析师姜汉仪表示,据调查,逾四成的消费者对于行动游戏的三大期待,即是结合触摸屏功能、适地性以及社群交友。
    然而游戏软体在app store仍是相当具有吸引力,据MIC统计,消费者最常下载的app应用软体,无论是免费或付费者,都是以游戏类程式最受到欢迎,可见游戏在app store里是最具亮点的应用程式,其次则为音乐类以及影片类软体。
    姜汉仪指出,消费者偏好的游戏转为社交和休闲益智类游戏为主,而最需要的功能则是触控、适地性以及社群交友等,姜汉仪建议厂商可开发跨平台游戏,透过任一平台载具都可连结至同个游戏环境,将更有利于玩家社交以及娱乐的需求。
    而对于一般玩家较偏好的游戏类型,姜汉仪则指出,消费者最偏好的游戏第一名为休闲益智类游戏、其次则为棋牌博奕类以及角色扮演类,而对于未来想要玩的游戏,则是以电脑社交游戏为主。
    而随着跨平台的游戏需求升温,不少游戏机平台,也将推出跨平台应用,让玩家无论在家中电视机前或是行动中,都可享受游戏不间断的乐趣,包括Sony可让游戏同时在旗下PS3和PS Vita游戏的跨平台功能,而任天堂的​​下一代游戏机Wii U除了可在显示设备上进行游戏外,也可将游戏移到附有小面板萤幕的手把控制器上继续进行。
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