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交互式3D桌面体验:3D图像与多点触摸屏结合

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发表于 2012-8-26 13:01:01 |只看该作者 |倒序浏览
    首次将3D图像和多点触摸屏运用在交互显示上,现在让.巴蒂斯特和法国波尔多的视觉模拟公司Immersion的同事, 终于成功地结合这两种技术,研发出了一个交互式3D桌面显示,首次让人们体验了身临其境的感觉。
  在洛杉矶举行的SIGGRAPH计算机图形和动画会议上,访客受邀戴上偏振眼镜,这样他们便可以与桌面上的3D城市景观项目互动。他们看到的景观会随着他们的视觉位置而变化。更好的是,观看城市模型的两个用户在桌面的不同方向也可以同时看到他们不同角度的3D效果的,重要的是,用户也可以通过触摸屏显示屏进行交互,比如放大或旋转建筑物,这都不会破坏3D的幻觉。
  但必须带上偏振眼镜这是因为眼镜可以定位并且有方向感应器可以追踪佩戴者的目光,然后系统根据这些信息来改变每个用户相应的实时图像。偏光眼镜包含一个活跃的快门系统,同步到桌面显示,因为图像和用户视觉点之间需快速切换。眼镜传输的图像匹配他们的视觉点,而块图像则匹配其他用户的视觉点。
  如果真想要在实际的生活中通过这样的设备的进行全景的投影目前还很难进行实现,因为在技术和外在条件上都有很大的限制,目前也只能只能通过以上的方法进行全息景观的感受,在以后的应用中如果技术能够突破,将可以打造出新型的显示屏,通过显示屏我们就可以感受身临其境的感觉,带给我们一个新的交互新感觉。
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